lunes, 31 de marzo de 2008

THE FILE


El archivo mágico con apariencia de sala de control de nave espacial. El max mola.

martes, 25 de marzo de 2008

Pruebas


Ya hemos comenzado a hacer pruebas con el preamplificador para el micro electret... esta foto es la prueba.

domingo, 23 de marzo de 2008

Informe Técnico

Hola... aqui va el link de nuestro informe técnico... saludos.

lunes, 17 de marzo de 2008

Cómo empezó todo, el big bang

Beni es nuestro muso, su presencia es muy inspiradora. Sin embargo, a veces no podemos evitar ponernos celosas porque mantiene un affair con esta bruja. La Bruja en realidad fue la inventora del Convertidor Mágico, gracias a sus conjuros nos enseñó a crearlo. A ella se lo debemos todo y adoramos su estilo al ponerse sus polvos mágicos.



domingo, 16 de marzo de 2008

Especificaciones técnicas


Hemos realizado un diagrama técnico en el que se explica paso a paso el funcionamiento de la comunicación a través de las dos latas. Como podemos ver hay claramente dos circuitos para la voz, el rojo y el verde, que funcionan exactamente igual pero uno en un sentido y el otro en el otro sentido.

Un micrófono está conectado a un transmisor FM inalámbrico, dentro de la lata. Éste envía la señal a una radio externa. La radio recibe el sonido y está conectada a la entrada de audio del ordenador. El ordenador procesa la voz con el programa MAX/MSP y ésta sale por la salida de audio a otro transmisor FM. Este transmisor FM envía a una pequeña radio que está en la otra lata la señal, tienen la misma frecuencia y, finalmente, de esta radio sale un altavoz por donde se escuchará el nuevo sonido.

El mismo proceso se produce en el sentido contrario.

Como podemos ver, necesitamos:

4 radios digitales
4 transmisores FM
2 micrófonos ELECTRET con su debido cable adaptado para la conexión con el transmisor
2 altavoces

El ordenador tendrá 2 entradas de audio y 2 salidas, este es el principal problema que queremos resolver. Además, tenemos que pensar cómo vamos a alimentar los micrófonos, intuimos que es mediante una pila y debemos pensar en cómo realizar el circuito.

miércoles, 12 de marzo de 2008

Las fans de Benito


Haciendo pruebas...

Primeras pruebas

El Convertidor se encuentra en su fase embrionaria. Estamos realizando las primeras pruebas con la MOTU, gracias a la ayuda de Carlos. Esta interfaz de audio es una multiplataforma FireWire con efectos de a bordo y funcionalidad de mezcla. Toma ya. Ahora estamos indagando su funcionamiento y los resultados que obtengamos los documentaremos debidamente en el blog.





Ya está colgada nuestra investigación. A lo mejor alguien tiene una de esas tardes de domingo grises y de capa caída y le apetece leerla como alternativa a arrojarse a la bebida. Aquí la tenéis.

lunes, 10 de marzo de 2008

Nuestro usuario


Usuario tipo: Aitor García

Aitor es un niño de 6 años. Tiene una hermana. Está estudiando primaria. Ha aprendido a leer y le gustan los cuentos. Es muy comunicativo y le encanta explicar todo aquello que le ocurre durante el día a sus padres. Entre las actividades que más le gustan están correr, hacer atletismo, jugar fútbol y sobretodo, si le preguntas, lo que más le gusta de la escuela es la hora del recreo. Aitor en el recreo disfruta con los juegos de grupo, como el escondite o el pilla-pilla o cualquier juego en el que haya un desgaste físico. Pero también le gustan los puzzles gigantes de piezas grandes, cuando llueve. Cuando no está en la escuela, Aitor pide permiso en su casa para ir al parque después de clase. En el parque sigue corriendo, jugando en verano a los globos de agua y en invierno a formar una casita ficticia, le gusta hacer de abuelito o a veces de mascota. Si le describes los juegos clásicos como la peonza o el diábolo, Aitor comenta que los ha visto alguna vez, su hermana mayor dice que hay temporadas en que los niños del colegio llevan estos juegos pero luego se cansan. Aitor jugó una vez al teléfono, en el museo de la ciencia, y su padre le construyó uno un día con dos vasos de plástico. Es un adepto de las nuevas tecnologías. Tiene correo electrónico aunque no lo usa.

Mapa conceptual


En este mapa conceptual, hemos colocado como centro la palabra imaginación, porque creemos que una de las características principales de nuestro juguete, es el fomento de esta... Gracias a la imaginación, es posible creer que dos latas forman un teléfono, que nuestra voz viaja a través del espacio y se transforma y que cuando se recibe nuestro mensaje, este ha pasado mágicamente a ser algo completamente diferente.

Referencias


Drawn Installation de Zachary Lieberman


Los inventos de Stephan en La ciencia del sueño de Michel Gondry


jueves, 6 de marzo de 2008

Hola Mundo

Nos gustan los juguetes. No nos gusta el estrés. Aquí Paloma, Blanca y Carla. Amamos el chocolate y los proyectos interactivos. Vamos a contar nuestras andanzas con el proyecto final del Posgrado en Diseño de la Interacción.


La idea parte del clásico juguete del teléfono con dos latas al que todos los niños han jugado, combinándolo con el juego del teléfono en grupo en el que se pasa un mensaje de unos a otros descubriendo al final que el mensaje último es muy diferente al del inicio, es decir, distorsionado. Tomando estas ideas principales, nace el Convertidor Mágico de Voz, que pretende ser un juguete en el que por medio de las latas originales, el niño lanza un mensaje y en el otro extremo se escuchará el propio mensaje distorsionado, provocando una reacción insólita de sorpresa. En un primer momento nos lo imaginamos con una representación visual del sonido a través de la pantalla, pero después nos decidimos a usar la propia interfaz de las latas ya que son un objeto con una historia detrás y su propia sencillez nos cautiva.


Queremos casarnos con Ben Fry.